Autor Thema: Might & Magic: Heroes VI Serial Crack Problem  (Gelesen 5630 mal)

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #15 am: Oktober 28, 2011, 21:03:42 »
ja funzt aber nur die ersten beiden missis wie kann ich denn bitte den rest spielen?

Guckst du hier:

Die Kampagnen in Heroes of Might & Magic 6

Einführungskampagne(Held Herzog Slava)

   1. Fluch des Greifen
   2. Der Wille des Imperators

    * Wölfe vor dem Scheunentor
    * Weitet Euer Territorium aus
    * Macht euch mit dem Greifenschwert vertraut (-> Dynastiewaffe)

Nekropolis-Kampagne (Held Anastasya)

   1. Des Unglücks Folgen
   2. Reise ins Ich (Nar-Heresh)
   3. 3
          * Politik der Toten
          * Ein rachsüchtiger Kriegsfürst
          * Papagei
   4. Kriegslist der Spinne (Die Siebenstädte)

    * Wenn die Welt blutet
    * Knochensammler
    * Die Träne Ashas
    * Herz und Verstand
    * Geht zum Fundort der Träne (Der Fundort der Träne liegt in einer Truhe in der Nähe des Hafens)

Zuflucht-Kampagne (Held Anton)

   1. Etwas ist Faul
          * Die wilde Jagd
          * Eierdiebe
          * Die Wahl
   2. Gut ist bös und bös ist Gut
   3. Reize niemals einen Verzweifelten (Die heilige Stadt Flammenschrein)
          * Allianz der Rebellen
                o Besiegt Gritchka
                o Besiegt Yvana
                o Beisegt Igor
          * Unerledigte Geschäfte
          * Besiegt Djodrje
   4. Reize niemals einen Verzweifelten (Die heilige Stadt Flammenschrein)
          * Schwertdiplomatie (Erobert Flammenschrein)
          * Leicht wie eine Brise (Führt das Ritual an den Schreinen aus)
          * Die Träne Ashas (Sammelt die 4 Fragmente der Mondscheibe, Der Fundort der Träne liegt südlich der ersten Stadt, rechts von der Sammelfahne)
   5. Und der Sieg den Aufruhr beugt (Falkenhorst)

    * Aufhebung der Belagerung
    * Prophezeiungen
    * Dämonen vor den Toren
    * Zeit der Heilung
    * Verstärkungen

Sanktuariums-Kampagne (Held Irina)

   1. Wut und Morast (Banteki-Riff)
          * Der Wolf Jagd
          * Die Wahl
          * Elementares Gleichgewicht
          * Ritt auf den Wellen
          * Von Haien und Menschen
          * Bestrafung der Wilderer
          * Der Naga-Herrscher
   2. Die Wendeltreppe (Hiroshis Ländereien)
          * Überbleibsel des Pakts
          * Die Wahl
          * Wölfe geht heim (Bug: Die östliche Festung existiert unter Umständen aber gar nicht.)
          * Unabhängigkeitserklärung
          * Das Kirin
          * Der Ronin
          * Ehre und Notwendigkeit
          * Zwillingsstädte
   3. Die bluttrübe Flut (Weißspeerinsel)
          * Shalassas Zorn
          * Seelenernte
          * Die Träne Ashas (Fundort der Träne: Zwischen den beiden Ork-Städten )
          * Glatt wie ein Mühlenteich
   4. Tod im Leben und Leben im Tod (Die Wolfsküste)

    * Jagd nach dem Wolfspelz
    * Ascheburgs Fall
    * Wir kommen in Frieden
    * Mutter der Alpträume
    * Ehre kann zweischneidig sein

Inferno-Kampagne (Held Kiril)

   1. Engel, Engel, leuchte hell (Sheogh)

    * Stolz, Vorurteil und Dämonen
    * Schlechter Ruf
    * Die Wahl
    * Zweiköpfige Hündchen

2. Symetrie des Schreckens (Nelshams Narbe)
Bastions-Kampagne (Held Sandor)
Ihr solltet Euch in der Bastions-Kampagne auf Blut-Reputation statt auf Tränen festlegen.

   1. Kein Land für Ork-Freunde (Das Wolf-Herzogtum)
          * Amoklauf
          * Die Wahl
          * Verstohlenheit, die orkische Methode
          * Unerwarteter Befreier
          * Rettet Irina
          * Findet die Jagdhütte
          * Gesprengte Ketten
          * Segelt nach Süden zum Jademeer
   2. Zwei blutreiche Halunken (Krater-Archipel)
          * Ein Joker im Spiel
          * Terra Firma
          * Macht vor Recht
          * Zeit für neue Wege
          * Mehr Muskeln nötig
          * Nur die Starken
   3. Die barbarischen Sieben (Kunyakhöhe)

    * Symbol der Freiheit
    * Die sieben Veteranen
    * Heiliger Boden
    * Der Kelch des Donners
    * Mutter und Sohn

Mehr gibts im Solomodus nicht.
« Letzte Änderung: Oktober 28, 2011, 21:17:49 von screenfan »

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #16 am: Oktober 28, 2011, 21:49:33 »
ja hättest gar nich alle auflisten solln der crack von skidrow funzt bei mir nich. muss ich mir nen acc anlegen und son kram vllt hat einer von euch noch iwie nen brauchbaren crack

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #17 am: Oktober 29, 2011, 14:13:13 »
ja hättest gar nich alle auflisten solln der crack von skidrow funzt bei mir nich. muss ich mir nen acc anlegen und son kram vllt hat einer von euch noch iwie nen brauchbaren crack

Mir fehlen die Worte :o

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #18 am: Oktober 29, 2011, 14:14:22 »
wieso

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #19 am: Oktober 29, 2011, 16:12:09 »
Ach Du - so halt!  :)

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #20 am: Oktober 29, 2011, 18:01:17 »
ja wenn ich den von skidrow nehm kann ich iwie nur die einführungskampagne spielen mir mehr nich würde aber auch gerne den rest spilene könn vllt kann mir ja jemand helfen

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #21 am: Oktober 29, 2011, 19:10:19 »
Aber du kannst es doch bestimmt spielen!?

Auszug aus einem Test: "Die Einzelspieler-Kampagne ist in fünf verschiedene Kapitel aufgeteilt, welche vom Spieler in beliebiger Reihenfolge erlebt werden können. In jedem dieser fünf Kapitel spielen wir einen anderen der fünf Geschwister, wodurch zwei verschiedene Enden auf den Spieler warten."

Siehst du denn die Buttons für die verschiedenen Kampagnen nicht? Nekropolis-Kampagne, Zuflucht-Kampagne etc............
Die müßen doch da sein, oder?

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #22 am: Oktober 30, 2011, 15:14:13 »
ne sehe ich nich

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #23 am: Oktober 30, 2011, 16:01:26 »
ne sehe ich nich

Schau mal hier: http://s14.directupload.net/file/d/2693/mrllalpk_jpg.htm

Das rot umrandete siehst du? Diese Buttons sind für die Kampagnen. Mehr gibts nicht. Der letzte wird erst im Verlauf des Spiels freigeschalten.
« Letzte Änderung: Oktober 30, 2011, 16:07:15 von screenfan »

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #24 am: Oktober 30, 2011, 19:01:04 »
nope

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #25 am: Oktober 30, 2011, 20:19:36 »
Tja, dann......

brooler

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #26 am: Oktober 31, 2011, 12:49:36 »
ich bekomms ja jetzt nich ma mehr zum laufen das is doch voll fürn ars..

screenfan

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #27 am: November 02, 2011, 14:21:26 »
ich bekomms ja jetzt nich ma mehr zum laufen das is doch voll fürn ars..

Schau dir diesen Thread bitte mal an - sonst ist es ein unendliches Frage und Antwortspiel.

dray

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #28 am: Dezember 20, 2012, 23:24:34 »

Hallo ,
habe alles so hinbekommen(alles wie sonst auch)
Nur leider startet das Spiel nicht , nur das erste Bild erscheint und dann verschwindet es wieder
jemand einen Vorschlag dazu?

W7
AMD E450 APU Radeon HD Graphics
4GB Ram

Problemsignatur:
  Problemereignisname:   APPCRASH
  Anwendungsname:   Might & Magic Heroes VI.exe
  Anwendungsversion:   1.0.0.0
  Anwendungszeitstempel:   4e771b36
  Fehlermodulname:   Might & Magic Heroes VI.exe
  Fehlermodulversion:   1.0.0.0
  Fehlermodulzeitstempel:   4e771b36
  Ausnahmecode:   c0000005
  Ausnahmeoffset:   00f439f2
  Betriebsystemversion:   6.1.7601.2.1.0.768.3
  Gebietsschema-ID:   1033

dray

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Re: Might & Magic: Heroes VI
« Antwort #29 am: Dezember 21, 2012, 11:56:29 »
Habe oben gelesen, dass ein Prozessor ziemlich am roedeln ist. Ich habe so den Verdacht, dass vielleicht die Systemanforderungen nicht erfuellt sind durch zu schwachen Prozessor.
Leider gibt es zu viel Prozessoren und ich habe keine Ahnung wie ich meinen einstufen soll.
Gibt zwar Seiten wo man P. vergleichen kann, sagen mir aber nichts.Warum gibt es nicht eine Site wo alle gaengigen P. aufgelistet sind in Leistungsreihenfolge oder man gibt an was man machen will mit seinem Rechner und dann seinen P Nummer. heraus kommt dann ein ´Gutachten´.